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情報C 第5回
*水槽を作ろう3* 【1】不規則に泳ぐ魚を作る 乱数を使って、不規則に進む向きを変える魚を作ります
~~1時間目~~ 普通に泳ぐ魚を作る 不規則に向きを変えるには *水槽を作ろう3* 【2】イソギンチャクを作る アニメーションをつかって、イソギンチャクを作ります。
~~2時間目~~ たくさん、イソギンチャクを描こう イソギンチャクを「入れ物」にしまおう イソギンチャクダミーを描こう イソギンチャクがうねうねするスクリプトを作ろう 応用問題:バタ足する魚やぶくぶく泡を作ってみよう
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